精准获取成手游痛点 移动DSP是破壁关键》》》品牌策划《《《
据别星介绍,力美DMp拥有移动设备连续一年的广告互动数据7.2亿,5000亿条行为轨迹数据,2600万手游用户付费行为数据库和4级手游用户标签体系;而力美DSp拥有全球日均竞价量超过100亿,40亿以上的中国日均竞价量,覆盖28万App,对全球人群实现精准定向。其中,在力美DMp四级标签体系中,“游戏偏好”赫然在目,并对游戏类型、游戏题材、美术风格、游戏付费额度和游戏付费意愿等标签有丰富的数据积累。以【苍穹变】和【神雕侠侣】两款手游的推广为例,借助力美“DMp+移动DSp”的投放模式,前者的CpM成本约为3.4元、CpC成本约为0.5元、CpA成本约为42元;后者的CpM成本约为9.3元、CpC成本约为0.5元、CpA成本约为36元,两者的月转化率均达80%以上。
作为国内参会人数最多的移动游戏行业盛会,“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”还吸引了百度游戏、360、阿里云游戏、爱应用等300多家企业的重量级嘉宾莅临现场,并就移动游戏的创新和推广等议题深入探讨,为现场超过15000人次的观众带来了一场移动游戏的营销盛宴。